@青-Joker
是,可能是我对class还是不太了解。在我的印象里如果要筛选出那些掉落到下面的小球的话,就需要一个if循环,得出了那些需要reset的小球的index之后才能够向下发送bang。
像这样直接在togEdge上面直接加上筛选条件的写法,我还是第一次看到。(我这里稍微尝试了一下,左边加了个bang)
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RE: 做了一个 Physics Piano 小例子
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RE: 做了一个 Physics Piano 小例子
我还有个问题:你这边是怎么筛选已经掉落出界的小球的。因为按照我原来的beta思维,你这边的< -4之后连了一个or,和resetAll在一起。然后居然这个or可以把两种效果分开,左边是可筛选、右边就是所有全部重置。
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RE: Arduino连接gamma的问题
@RED 好吧,但我之前试过同时开beta和gamna。好像同时开之后,他们两个之间传输数据也不是很方便。
另外之前我测试gamma中的artnet控制灯带的功能虽然跟beta有点出入,但其实还行,望周知 -
Arduino连接gamma的问题
首先,这个问题我不知道能不能发到哪个论坛分类里面哦,我就先不负责任地发到社区闲聊里面了。
然后arduino UNO板子好像跟gamma八字不合还是啥,很奇怪。反正我反复地尝试换一台电脑、换一块板子等等。
反正这个Enable是按着有用的,它可以让arduino板子开启或关闭(开启的时候arduino板子上应该是有灯闪烁的)。但是上面的write按钮就没用了,貌似数据传不到板子上,因为板子上的传输信号的小灯没亮。
同样的方法用beta就很舒服了:-) -
RE: 如何编写简单的shader (快乐小组第五周)
@RED 哈喽,我跟着第六周的shader小组分享会做了一下,发现了一个问题。
我把这个Frenel放到了PBR材质里面他是可以把颜色放到我的每一个球上面的,但是我如果贴图的话。
他好像不会帮我贴到每一个球上,而是类似于贴在了相机镜头前一样。