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    FUSE的SDF系列真是神奇的工具

    3D图像引擎
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    • RED
      RED 最后由 RED 编辑

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      正在学习SDF算法的原理,觉得真是很厉害的工具!

      一个简单的例子:
      shader_04.vl

      1 条回复 最后回复 回复 引用 1
      • RED
        RED 最后由 编辑

        e2dd66ca-266b-41e5-a074-7c1cc0757200-image.png

        RayMarch可以支持Material,因而也可以编写shader,这也增加了很多可能性。

        更新一下源文件:
        shader_04.vl

        1 条回复 最后回复 回复 引用 1
        • RED
          RED 最后由 RED 编辑

          474c70f8-6f78-4070-8fb2-27cbe57d58f6-image.png

          支持Fresnel的材质写法

          更新源文件:

          shader_04.vl

          1 条回复 最后回复 回复 引用 1
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